Yapay zeka oyunlarda uzun yıllardır farklı oranlarda kullanılıyor ancak son dönemde oyunun senaryosundan, grafiklerine kadar her noktasında kullanılması eleştiriliyor. Bu tarz oyunlara yönelik tepki gösteren bir kitlenin olmasının yanında az oranda kullanılması bile zaman zaman eleştiriliyor. İnsan emeğinin ve bakışının oyunlarda korunmasını bekleyen büyük bir oyunsever kitle var.
Bir Reddit kullanıcısı Steam’in yayınladığı verileri analiz ederek, platformdaki yapay zeka kullanan oyunların hiç azımsanmayacak oranda olduğunu ortaya çıkarttı.
STEAM’DE YAPAY ZEKA İSTİLASI
Ekim ayında Steam’de yayınlanan oyunların neredeyse yarısı yapay zeka tarafından oluşturulan içeriğe sahip. Buna göre yüzde 49,9 oranında oyunlarda yapay zeka içeriği kullanılmış. Bu oran 2024 yılının ocak ayında yüzde 1.7’ydi.
Valve, daha önce Steam’de yayınlanacak oyunların açıklamalar kısmına yapay zeka bilgilerine yönelik bir etiket eklemişti. Böylece oyun geliştiriciler ve yayıncılar buraya yapay zekayı hangi oranda ve alanda kullandıklarını özgürce ekleyebiliyor. Yapay zekayı kullanmalarına rağmen eklememeyi tercih edebilirler tabii.
Steam’de yayınlanan yaklaşık 63 bin 600 oyunun tamamını, Valve’ın Steam’in kendi verilerinde sakladığı yapay zeka işaretini kullanarak inceleyen Reddit kullanıcısı, 2024’te bunun yüzde 1.7 olduğunu bulduğunu, 2025 yılında yüzde 24 olduğunu ve 2026’ya kadar yüzde 40.1 oranına kadar çıktığını aktarıyor. Hatta ekim ayındaki veriler yüzde 49,9’a kadar çıktığını gösteriyor ki bu gidişle 2027 yılına gelindiğinde oran çok daha yüksek olacak.

Öte yandan bu eğilim, küçük oyun geliştiricisi veya bağımsız oyunlarda daha yüksek. 10’dan az yorumu bulunan oyunların yüzde 47’si yapay zekayı içeriğinde kullandığını açıklarken, 1000’den fazla yorumu olan oyunlarda bu oran çok daha düşük olarak yüzde 14 oranında olmuş.
Peki en çok oyunun hangi noktasında yapay zeka kullanılıyor? Sanat tasarımı.
Sanat tasarımı tarafındaki kullanımlar yüzde 63 oranında olurken, metin ve çeviriler için yüzde 30 oranında kullanılıyor. Mağaza sayfası ya da pazarlama için kullanım oranı yüzde 26, müzik için yüzde 21 ve kodlama için yüzde 16 oranında kullanıldığı belirtilmiş. Oyunlarda en az yapay zekanın kullanıldığı kısım yüzde 7 ile ses tarafı olmuş.
Bir diğer veri ise yapay zeka bilgisinin eklendiği oyunların yüzde 77 oranında olumlu yorum alması oluyor. 50’den fazla yorumu olan ve yapay zeka bilgisi içermeyen oyunlar dikkate alındığında olumlu yorumların oranı yüzde 83’e kadar çıkıyor.
Bu yıl 10 veya daha fazla oyun çıkaran geliştiriciler, oyunlarının yüzde 68’inde yapay zekayı kullandıklarını açıklarken, tek bir oyun çıkaran geliştiricilerde bu oran yüzde 37.
Burada çok önemli bir nokta var ki bu da verilerin direkt geliştiriciler tarafından özgür beyanlarına dayanması. Bu nedenle eğer geliştirici bu süreci açıklarken yeterince şeffaf değilse yukarıdaki yapay zeka kullanım oranları daha yüksek olabilir.
Öte yandan Steam’de bu oyunları filtrelemenin bir yolu sunulmuyor. Kullanıcılar eğer bu bilgiye ulaşmak istiyorsa her oyunun mağaza sayfasındaki “Yapay Zeka Tarafından Oluşturulan İçerik Açıklaması” bölümünü kontrol etmesi gerekiyor.